Tag Archives for ActionScript 3.0

[ActionScript 3.0] Objectクラスやdynamic class

【追記】 2011年7月24日 :オブジェクトリテラル Objectクラスに動的にプロパティを追加して連想配列的に使う場合、プロパティ名(キー)に指定したオブジェクトは、あくまでその文字列表現が適用される(String( … Continue reading

2011 年 7 月 24 日 by
Tags: , , |

[FlashDevelop] クロージャ内のデバッグ

FlashDevelopのデバッガでは、クロージャ(関数内関数)で外側のメソッドのローカル変数やクラスのメンバを参照して、その値を確認することができない。 上記の場合、クロージャ内のローカル変数strは参照できるが、外側 … Continue reading

2011 年 7 月 22 日 by
Tags: , |

[ActionScript 3.0] クロージャが原因のメモリリーク

クロージャを利用した場合、それを内包する関数(メソッド)におけるローカル変数の状態のまとまりを、そのクロージャが実際に呼び出されたときのために、スクリプトエンジン(Flash PlayerやAIR)が保持しつづける。 そ … Continue reading

2011 年 7 月 21 日 by
Tags: |

← Older posts

Newer posts →