Tag Archives for ライブラリ

[Cocos Creaotr] cc.Spriteの動的生成とSpriteFrameの読み込み

大前提 Cocos Creatorは、Cocos2d-xのための開発環境ではない。 ひとつの独立した環境で、ソースコードのライブラリ部分(API)もCocos2d-xと互換性がない面もある。 生成方法 new cc.Sp … Continue reading

2017 年 12 月 21 日 by
Categories: JavaScript | Tags: , |

[Cocos2d-x] Cocos Creatorの基本的な使い方:プロパティの型宣言など

基本 ・すべてをコンポーネント(オブジェクト)として使う:スプライト、サウンド、スクリプトなど ・Scene単位で編集 ・Canvasは、Sceneにデフォルトでひとつのみ存在する 流れ Canvasに、Sceneのメイ … Continue reading

2017 年 8 月 14 日 by
Categories: JavaScript, プログラミング | Tags: |

[JavaScript] Electronとは:デスクトップソフト作成環境の基本的な使い方

概要 ブラウザの技術をベースにした、オープンソースのGUI開発ライブラリ ウェブページをつくるようにデスクトップ向けソフトウェアを開発できる Node.jsとChromiumの技術を活用 Node.jsのnpmをパッケー … Continue reading

2017 年 8 月 13 日 by
Categories: JavaScript | Tags: |

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