ソーシャルゲームをつくってみる:開始

2012 年 10 月 21 日 Categories: 未分類 | Tags:

自分の勉強もかねて、RPG的なソーシャルゲーム(ブラウザゲーム)をつくってみることにした。

牙 -kiva-

方向性はおおよそ次の通り。

  • シンプルなRPG的なゲーム
  • ダンジョンを探索する
  • ダンジョンはランダム生成
  • ダンジョンを抜けるたびにレベルやステータスはリセット
  • 他のプレイヤーのキャラを傭兵として雇って戦う
  • 雇われたキャラもアイテムなどを獲得できる

まだソーシャル要素は乏しいが、今後少しずつ実装していく予定。