Monthly Archives for 1月 2015

[Cocos2d-x] Cocos Studio: UI Editorにおける9-sliceの指定方法

9-sliceとは 9 scale、scale 9、slice 9などいろいろな呼び方がある。 特定の画像を縦横3 x 3に9分割し、縦・横・真ん中のそれぞれ8つの部分を引き延ばして表示する機能。 GUIのウィンドウなど … Continue reading

2015 年 1 月 29 日 by
Categories: プログラミング | Tags: |

[Cocos2d-x] ListViewの選択イベントの取得:Cocos2d-html

以下はCocos2d-html v3.xについて。基本は、C++版やCocos2d-JSでも同じ。 ポイント ListViewに登録する各アイテム(UIウィジェット)で「setTouchEnabled(true)」をセッ … Continue reading

by
Categories: JavaScript, プログラミング | Tags: |