Category Archives for JavaScript

[JavaScript] ECMAScript5(JavaScript 1.8.5)におけるstrictモードのまとめ

使用法 全体への適用 スクリプト全体の最初に「”use strict”;」と書く。 かならず他の文の先頭でなければならない(コメントは先に書かれていてもOK)。 途中に書いた場合は、strictモ … Continue reading

2016 年 8 月 26 日 by
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[Cocos2d-x] Cocos Studioについてのまとめ

基本 各種アニメーションの設定やGUI要素の構築をWYSIWYGで行える無料の公式エディタ。 有償のものと比べると見劣りする部分もあるが、全体として必要十分。 以前は「CocoStudio」という名前でWindows向け … Continue reading

2016 年 3 月 31 日 by
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[JavaScript] グローバル変数の存在確認方法まとめ:typeofが無難

ポイント if (typeof sample !== “undefined”) alert(“exists”); 基本 JavaScriptにおいては、グローバル変数はグローバル・オブジェクト(ルートとなるオブジェクト) … Continue reading

2015 年 4 月 12 日 by
Categories: JavaScript | Tags: |

[JavaScript] SQLiteに対応したオープンソースのおすすめO/Rマッパー(ORM):Adobe AIR、Titanium Mobile、Node.js対応など

JazzRecord 対応 Adobe AIR 1.5+、Titanium PR1、Google Gear ライセンス MIT 最終更新日 2010年8月6日 Ruby on Railsで使われている有名なActiveR … Continue reading

2015 年 3 月 6 日 by
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[Cocos2d-x] ListViewの選択イベントの取得:Cocos2d-html

以下はCocos2d-html v3.xについて。基本は、C++版やCocos2d-JSでも同じ。 ポイント ListViewに登録する各アイテム(UIウィジェット)で「setTouchEnabled(true)」をセッ … Continue reading

2015 年 1 月 29 日 by
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