Category Archives for C++

[プログラミング] DXライブラリとは:C/C++向けのDirectX用汎用ゲームライブラリ

特徴 かなり古いライブラリだが、今でも継続的に更新されている C/C++向けだが、APIは基本的にC言語ベース 描画だけでなく、ファイルI/O、音声再生にも対応 PlayStation 4、PlayStation Vit … Continue reading

2017 年 2 月 18 日 by
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[C++] 同じクラスに複数の名前空間を設定する:typedefを利用

namespace abc { namespace bcd { class A { }; } } namespace simple { typedef abc::bcd::A B; } int main() { // y … Continue reading

2016 年 4 月 5 日 by
Categories: C++ |

[Cocos2d-x] Cocos Studioについてのまとめ

基本 各種アニメーションの設定やGUI要素の構築をWYSIWYGで行える無料の公式エディタ。 有償のものと比べると見劣りする部分もあるが、全体として必要十分。 以前は「CocoStudio」という名前でWindows向け … Continue reading

2016 年 3 月 31 日 by
Categories: C++, JavaScript, プログラミング | Tags: |

[C++11] STL:std::bind()とstd::mem_fn()の違い:std::functionで受ければ同じこと

いずれも、関数オブジェクト(のようなもの)を扱えるようにする点においては変わりない。 また、std::functionで受ければ、その後の扱いはほとんど同じ。 std::bind()、std::mem_fn()、そしてs … Continue reading

2015 年 7 月 15 日 by
Categories: C++ |

[C++] 実装の隠蔽:クラスを継承する場合

Pimplイディオムの場合もインターフェイスの場合も、基本は公開用クラスも実装用クラスもそれぞれ継承すればいいだけ。 Pimplイディオム 継承元クラス //— Sample.h class Impl; // 実装用 … Continue reading

2011 年 9 月 2 日 by
Categories: C++ | Tags: , |

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