Category Archives for FlashDevelop

[FlashDevelop] 便利機能:定数の自動設定

【更新】 2011年7月31日:Eventのサブクラスにおける文字列の自動生成 FlashDevelopでは、コード中の文字にキャレットがあるとき、Ctrl + Shift + 1のショートカットを実行するとコードジェネ … Continue reading

2011 年 7 月 31 日 by
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[ActionScript 3.0] Singletonパターン

ActionScript 3.0ではコンストラクタをprivateにできないので、Singletonパターンを実装するには一工夫必要になる。 通常は該当クラスのインスタンスを保持するstaticな変数を用意しておくが、こ … Continue reading

2011 年 7 月 27 日 by
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[FlashDevelop] クロージャ内のデバッグ

FlashDevelopのデバッガでは、クロージャ(関数内関数)で外側のメソッドのローカル変数やクラスのメンバを参照して、その値を確認することができない。 public function test() { var tim … Continue reading

2011 年 7 月 22 日 by
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[FlashDevelop] 便利機能:region

C#のプリプロセッサ「#region」のように、プログラマがコードの任意の範囲を折り畳み/展開できるようにする。 //{ region var s:String = “sample”; //} endregion スニペ … Continue reading

2011 年 7 月 19 日 by
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FlashDevelop 4を使ってみた

FlashDevelop 4のβ版がリリースされたのでさっそく使ってみた。 以下は、バージョンが4.0.0β R1962について。 特徴 全体的にレスポンスがよくなっている(気がする) プロジェクトファイルの読み込みは体 … Continue reading

2011 年 7 月 10 日 by
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